No description
- Java 100%
| Filename | Latest commit message | Latest commit date |
|---|---|---|
Skutecna vyhra (onGameEnded) uz automaticky nedela vubec nic s gamemode/pozici/stavem hry - hra zustane ve stavu ENDED, hraci zustanou presne tam, kde dohrali (dostaveny most, uspesny utek...). Novy prikaz /trodypostor finish az POTOM prepne vsechny na ADVENTURE, teleportuje na spawn a hodi hru zpatky do LOBBY (game.forceReset). /trodypostor stop (rucni preruseni testu) resetuje poradu jako drive - zadny duvod cekat na finish, kdyz se jen ukoncuje rozbity test. GameStarter.teardown() rozdelen na cast co bezi VZDY hned (stop tasku/ scoreboardu/sabotaze/hlasovani, restore mostu, clear inventare) a novou finishReset() (gamemode, teleport, forceReset) - ta musi bezet AZ PRED forceReset vyprazdni game.getPlayers(). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01K7HBpknCTC5kfqssihiJHZ |
||
| gradle/wrapper | ||
| src | ||
| .gitignore | ||
| build.gradle.kts | ||
| gradlew | ||
| gradlew.bat | ||
| README.md | ||
| settings.gradle.kts | ||
| Vypisodkamarada.md | ||
Trodypostor
Minecraft plugin (Paper API, Java 21).
Build
./gradlew build
Výsledný jar bude v build/libs/.
Test server
Nainstaluj PaperMC jar odpovídající verze,
hoď plugin jar do plugins/ a spusť server. Případně použij Gradle plugin
xyz.jpenilla.run-paper pro spouštění test serveru přímo z projektu.